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受賞・選出実績
GESS Education Awards 2026 Finalist ロゴ

GESS Education Awards 2026

(GESS教育賞2026)

選出内容

対象作品
SHOW GEO JAPAN
部門
Best Use of Gamification in Education
結果
Finalist
選出日
2026年9月17日
主催
Informa Connect
所属
Hiroshima Municipal Furuichi Elementary School

どんな賞か

主催は、国際的なイベント事業を展開するInforma Connectです。

GESS Education Awardsは、2014年に第1回が開催された、教育分野の優れた実践や教材・サービスを顕彰する国際的なアワードです。教員・学校・教育関係者を対象とする部門と、教育製品・サービスの提供者を対象とする部門が設けられ、2026年で第13回を迎えます。

主催者の2017年公式レポートでは、GESS Education Awardsを「教育界のオスカー」と紹介しています。

2026年の公式サイトでは、応募1,200件以上、専門審査員25名以上と紹介されています。

この部門について

Best Use of Gamification in Educationは、教育にゲームの仕組みを取り入れる「ゲーミフィケーション」の活用に関する部門です。ゲーミフィケーションとは、達成目標や得点、挑戦といったゲームの要素を学習に取り入れることを指します。公式カテゴリ一覧では、教員・学校・教育関係者を対象とする賞の一つとして掲載されています。

2026年のBest Use of Gamification in Education部門では、7名がファイナリストとして公式発表され、その一人に庄司正史が選出されました。

GESS教育賞は、企業・製品・サービス向けの16部門と、教員・学校・教育関係者向けの14部門で構成されています。

企業・製品・サービス向け(16部門)

教員・学校・教育関係者向け(14部門)